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章节目录
点开任意一话,可查看本话梗概第26话:发售日 2026/8/31
游戏终于发售,千鹤酱在评价中看到玩家共鸣,泪流满面。
第25话:崩溃的代码 2026/7/1
上线前重大bug爆发,团队通宵修复,千鹤酱学会求助。
第24话:美术风格之争 2026/6/14
千鹤与美术师争执,最终融合像素与手绘,找到独特风格。
第23话:资金见底 2026/5/18
赞助商撤资,团队决定众筹,千鹤酱第一次公开演讲。
第22话:测试玩家 2026/4/5
邀请玩家测试,差评让千鹤酱陷入自我怀疑。
第21话:立项之日 2026/3/24
千鹤酱辞去大厂工作,决心做属于自己的游戏。